Angular 系列学习笔记(二)—— 基于 gulp 构建 Angular 单页面应用

前言

构建打包工具之前一直是使用 webpack,由于公司这边是使用 gulp,为了和公司同步,私下还是要学习学习,毕竟懂点万一需要和老大交流也不至于说有啥问题,这篇文章将会以零基础的角度去写一下基于 gulp 搭建 angular 的工程,借这个机会顺便重构一下自己的博客。

gulp 基础入门

在开工之前确保自己已经安装了 node 环境,没有安装的自行安装好 node,安装的时候默认会安装 npm 包管理器。安装好了通过下列的命令检查版本:

$ node -v
v7.5.0
$ npm -v
4.1.2

然后看看 gulp 的文档和文章取取经开始我们今天的工作:

基本流程

创建 package.json 文件

新建一个文件夹开始,这里我以 zhaomenghuan-blog,然后然后命令行进入项目目录:

# 创建 package.json 文件,直接一路回车就好
npm init

这是在创建一个 package.json 文件,定义了这个项目所需要的各种模块,以及项目的配置信息(比如名称、版本、许可证等元数据)。详细介绍可以看阮一峰老师的这篇文章:package.json 文件

安装 gulp

全局安装 gulp

npm install gulp -g

作为项目的开发依赖(devDependencies)安装:

npm install gulp -D

这两者的区别可以看看这篇文章:npm 常用命令详解。执行完这一步,目录下就多了一个 node_modules 文件夹,里面都是依赖的模块。一般来说,我们可能会在其它项目中使用的工具,如这里的 gulp 我们会先进行全局按照,这样会在本地有一个“仓库”,以后再用的时候直接下载到项目中岂可,避免每次不必要的下载等待。另外,dependencies 字段指定了项目运行所依赖的模块,devDependencies 指定项目开发所需要的模块。下载模块的时候注意区分,分清楚依赖模块的差异有助于我们后期优化代码,避免不必要的模块引入到项目最终源码中,造成代码打包过大的问题。

创建 gulpfile.js 文件

在项目根目录下创建一个名为 gulpfile.js 的文件:

var gulp = require("gulp");

gulp.task("default", function() {
  // 将你的默认的任务代码放在这
});

运行 gulp

gulp 或 gulp default

默认的名为 default 的任务(task)将会被运行,在这里,这个任务并未做任何事情。想要单独执行特定的任务(task),请输入 gulp <task> <othertask>,例如在 gulpfile.js 里面添加如下代码:

gulp.task("console", function() {
  console.log("hello gulp");
});

然后执行gulp console就会输入hello gulp

很显然我们通过一些命令就可以执行一下任务(task),那么接下来的重点就是写 task 相关的代码。

gulpfile.js 配置说明

上面的流程只是对 gulp 基本流程入门,但是对于 gulp 的强大功能还没有直观的感觉,下面我们通过常用的几段配置看看配置的基本方法。需要说明的是,在使用插件之前我们都需要先安装相关的模块。

创建具有热更新的本地服务 —— browser-sync

参考文档拥有实时重载(live-reloading)和 CSS 注入的服务器这篇文章可知,使用  BrowserSync  和 gulp,你可以轻松地创建一个开发服务器,然后同一个 WiFi 中的任何设备都可以方便地访问到。BrowserSync 同时集成了 live-reload 所以不需要另外做配置了。

安装 browser-sync 模块:

npm install browser-sync -D

可以通过 gulp.watch 监听文件变动并且自动刷新,如下:

var gulp = require("gulp");
var sass = require("gulp-ruby-sass");
var browserSync = require("browser-sync");
var reload = browserSync.reload;

gulp.task("sass", function() {
  return sass("scss/styles.scss")
    .pipe(gulp.dest("app/css"))
    .pipe(reload({ stream: true }));
});

// 监视 Sass 文件的改动,如果发生变更,运行 'sass' 任务,并且重载文件
gulp.task("serve", ["sass"], function() {
  browserSync({
    server: {
      baseDir: "app"
    }
  });

  gulp.watch("app/scss/*.scss", ["sass"]);
});

Jade 模板文件转换为 HTML 文件 —— gulp-jade

我们可以通过 gulp-jade 插件将 jade 模板转成 html 文件,如下:

var source = {
  templates: [
    { src: "./src/index.jade", dist: "./app/" },
    { src: "./src/components/**/*.jade", dist: "./app/components/" }
  ]
};

gulp.task("templates", function() {
  source.templates.forEach(function(item) {
    gulp
      .src(item.src)
      .pipe(
        jade({
          pretty: true
        })
      )
      .pipe(gulp.dest(item.dist))
      .pipe(
        reload({
          stream: true
        })
      );
  });
});

less 文件转换成 css 文件 —— gulp-less

var gulp = require("gulp");
var less = require("gulp-less"); // 解析less
var minifycss = require("gulp-minify-css"); // 压缩css
var uglify = require("gulp-uglify"); // 压缩代码
var concat = require("gulp-concat"); // 合并文件

var source = {
  styles: [
    "./src/index.less",
    "./src/components/**/*.less",
    "./src/pages/**/*.less"
  ]
};

gulp.task("styles:source", function() {
  return gulp
    .src(source.styles) // 压缩的文件
    .pipe(less())
    .pipe(minifycss()) // 执行压缩
    .pipe(concat("all.min.css"))
    .pipe(gulp.dest("./app/css/")) //输出到指定目录
    .pipe(
      reload({
        stream: true
      })
    );
});

压缩图片——gulp-imagemin

var gulp = require("gulp");
var imagemin = require("gulp-imagemin"); // 图片压缩
var source = {
  images: {
    src: "./src/assets/images/*",
    dist: "./app/assets/images"
  }
};

gulp.task("images", function() {
  gulp
    .src(source.images.src)
    .pipe(
      imagemin({
        optimizationLevel: 7
      })
    )
    .pipe(gulp.dest(source.images.dist));
});

从命令行传递参数设置项目开发模式

项目开发环境下我们经常写很多console.log调试程序,在上线的时候我们又不想手动删除这些调试日志,这时候我们可以通过插件来完成。我们需要来配置两个环境:

  • DEV 模式:在开发环境中,为了方便 debug,JavaScript 通常不做压缩和混淆;
  • PROD 模式:上生产环境时,JavaScript 必须并合压缩、混淆并成一个文件,同时需要去除所有的 log 输出语句。

我们可以通过命令行传递参数说明是什么模式,我们可以通过官方的例子从命令行传递参数学习如何使用。

// npm install --save-dev gulp gulp-if gulp-uglify minimist gulp-strip-debug

var gulp = require("gulp");
var gulpif = require("gulp-if");
var uglify = require("gulp-uglify");
var stripDebug = require("gulp-strip-debug");

var minimist = require("minimist");

var knownOptions = {
  string: "env",
  default: { env: process.env.NODE_ENV || "production" }
};

var options = minimist(process.argv.slice(2), knownOptions);

gulp.task("scripts", function() {
  return gulp
    .src("**/*.js")
    .pipe(gulpif(options.env === "production", uglify())) // 仅在生产环境时候进行压缩
    .pipe(gulpif(options.env === "production", stripDebug())) // 去掉console.log
    .pipe(gulp.dest("dist"));
});

默认是 development 环境下,如果想使用 production 环境可以通过如下命令运行 gulp:

$ gulp scripts --env development

每次在命令行输入参数容易出错,为了方便我们可以将脚本写在 package.json 中的 scripts 字段里面:

"scripts": {
    "dev": "gulp serve --env development",
    "build": "gulp serve --env production"
 },

然后执行npm run devnpm run build命令就可以。

对于新手而言,可能理解这个流程更重要,这个流程跑通了,接下来无非就是看文档入门了,关于 gulp 后文不再一步步赘述,而是直接给出 gulpfile.js 的代码。这里我们可以看出来 gulp 强大的功能得以实现,依赖于各种方便的插件,与 webpack 中提供的各种 loader 十分类似。可见要想完成各种负责的功能,需要对常用插件进行学习,我们可以通过这里的例子学习相关的插件使用方法:gulp 技巧集

项目结构

上面的例子对于我们搭建一个基础工程足够了,下面我们通过一个实际例子来说明。

项目结构:

├── node_modules // 打包过程中依赖的包
├── package.json // 包含各种所需模块以及项目的配置信息
├── gulpfile.js // 打包配置文件
├── app // 打包之后最终部署到服务器上的文件(名称自定义)
├── src  // 资源文件(名称自定义)
   ├── components // 自定义全局组件
       ├── pageloading (如:页面切换loading)
       ...
   ├── pages // 页面路由组件
       ├── index
           ├── index.jade 默认路由视图
           ├── index.controller.js 默认路由控制器
           └── index.config.js 默认视图路由配置
       ├── blog
       ···
   ├── assets // 静态资源
       ├── images // 图片资源
   ├── app.module.js // 全局模块
   ├── index.jade // 入口视图模板
   └── index.less // 入口视图样式
└── vendor.config.js // 依赖的库配置文件(自定义)

本文工程地址:learn-angular => angular-material

ui-router 使用指南

我们知道一个大型的单页面应用离不开路由,angular 自带了 ngRouter,但是我们常用的是 angularUI 的 ui-router,这是因为 UI-Router 有两个重要的特性:

  • 多样化视图
  • 嵌入式视图

ui-router 支持多样化视图,并且每一个视图都有自己相应的控制,所以每个区块都是封装好,可以复用到整个应用程序需要的地方,这就意味着我们可以实现视图的复用和分治。ui-router 引进了状态机设计模式,抽象高于传统的路由。路由成了状态,URL 就成了状态的一个简单属性。

对于 ui-router 最好的学习教程就是ui-router 官方 wiki,我们下面会来讲解一下新手常见的几个问题。

下载:

npm install angular-ui-router -S

引入依赖:

var app = angular.module("app", ["ui.router"]);

注意:是 ui.router 不是 ui-router!

$stateProvider

处理路由状态的服务,路由的状态反映了该项在应用程序中的位置,描述了在当前状态下 UI 是应该怎么样的,并且该做什么。

依赖:

$urlRouterProvider $urlMatcherFactoryProvider

decorator(name,func)————通过内部的$stateProvider 以扩展或者重写状态生成器。可用于添加 ui-router 的自定义功能,例如,基于状态名称推断 templateUrl。

警告: 因为生成器的函数执行顺序的不确定,decorator 不应该相互依赖。

参数:

  • name:需要修改的生成函数名称。
  • func:负责修改生成器函数的函数。

state(name,stateConfig)————注册一个状态,并给定其配置。

参数:

  • name:状态的名称。
  • stateConfig:状态配置对象。配置具有以下各项属性:
  • template: string/function,html 模板字符串,或者一个返回 html 模板字符串的函数;
  • templateUrl:string/function,模板路径的字符串,或者返回模板路径字符串的函数;
  • templateProvider:function,返回 html 模板字符串或模板路径的服务;
  • controller:string/function,新注册一个控制器函数或者一个已注册的控制器的名称字符串;
  • controllerProvider:function,返回控制器或者控制器名称的服务;
  • controllerAs:string,控制器别名;
  • parent:string/object,手动指定该状态的父级;
  • resolve:object,将会被注入 controller 去执行的函数,<string,function> 形式。
  • url:string,当前状态的对应 url;
  • views:object,视图展示的配置,<string,object> 形式;
  • abstract:boolean,一个永远不会被激活的抽象的状态,但可以给其子级提供特性的继承。默认是 true;
  • onEnter:function,当进入一个状态后的回调函数;
  • onExit:function,当退出一个状态后的回调函数;
  • reloadOnSearch:boolean,如果为 false,那么当一个 search/query 参数改变时不会触发相同的状态,用于当你修改$location.search()的时候不想重新加载页面。默认为 true;
  • data:object,任意对象数据,用于自定义配置。继承父级状态的 data 属性。换句话说,通过原型继承可以达到添加一个 data 数据从而整个树结构都能获取到;
  • params:url 里的参数值,通过它可以实现页面间的参数传递。

$urlRouterProvider

$urlRouterProvider 在这里有两个主要目的:一是建立一个默认路由,用于管理未知的 URL(统一跳转到某处);二是监听浏览器地址栏 URL 的变化,重定向到路由定义的状态中。总之,$urlRouterProvider 让我们处理状态机抽象的$stateProvider 没有检测到的情况。

$urlRouterProvider 负责监听$location.当$location 变化的时候,$urlRouterProvider 开始在一个规则的列表中一个个的查找,直到找到匹配的值。$urlRouterProvider 用于在后端指定 url 的状态配置。所有的 url 被编译成 UrlMatcher 对象。

依赖:

$urlMatcherFactoryProvider $locationProvider

deferIntercept(defer)————禁用(或启用)延迟 location 变化的拦截。如果你想定制与 URL 同步的行为(例如,你需要保持当前的 URL 去并且推迟一个变化),那么在配置的时候使用这个方法。

参数:

  • defer:boolean,确定是禁止还是启用该拦截。
angular.module("app", ["ui.router"]).config([
  "$urlRouterProvider",
  function() {
    $urlRouterProvider.deferIntercept(defer);
  }
]);

otherwise(rule)————定义一个当请求的路径是无效路径时跳转的路径。

参数:

  • rule:你想重定向的 url 路径或一个返回的网址路径的规则函数。函数传入两个参数:$injector 和$location 服务,而且必须返回一个 string 的 url。
angular.module("app", ["ui.router"]).config([
  "$urlRouterProvider",
  function() {
    $urlRouterProvider.otherwise(rule); // rule = 重定向的url规则
  }
]);

rule(rule) ———— 定义使用$urlRouterProvider 来匹配指定的 URL 的规则。

参数:

  • rule:将$injector 和$location 作为 arguments 传入的处理函数。用来返回一个 string 类型的 url 路径。
angular.module("app", ["ui.router"]).config([
  "$urlRouterProvider",
  function($urlRouterProvider) {
    $urlRouterProvider.rule(function($injector, $location) {
      var path = $location.path(),
        normalized = path.toLowerCase();
      if (path !== normalized) {
        return normalized;
      }
    });
  }
]);

when(what,handler)————为给定的 URL 匹配注册一个处理程序。

参数:

  • what:需要重定向的传入路径。
  • handler:你想要重定向的路径/处理程序。
angular.module('Demo', ['ui.router']);
.config(["$urlRouterProvider",function ($urlRouterProvider) {
$urlRouterProvider.when($state.url, function ($match, $stateParams) {
    if ($state.$current.navigable !== state || !equalForKeys($match, $stateParams) {
    $state.transitionTo(state, $match, false);
    }
});
}]);

$urlRouter

依赖:

$location $rootScope $injector $browser

href(urlMacther,params,options)————一个生成 URL 的方法,为给定的 UrlMatcher 返回编译后的 URL,并且用提供的参数填充。

参数:

  • urlMacther:用于当作生成 URL 的模板的 UrlMacther 对象。
  • params:一个参数值的对象用来填补所需的匹配参数。
  • options:option 对象,absolute-boolean,如果为 true,将会生成一个绝对地址。
$bob = $urlRouter.href(new UrlMatcher("/about/:person"), {
  person: "bob"
});
// $bob == "/about/bob";

触发更新:发生在地址栏 URL 变化时执行相同的更新。

$state

$state 服务负责代表状态及提供状态之间的转换。它还提供你当前的状态及上一个状态。

依赖:

$rootScope $q $view $injector $resolve $stateParams $urlRouter

get(stateOrName,context)————返回任何指定的状态或所有状态的配置对象。

参数:

  • stateOrName:如果提供此参数,返回的是指定状态的配置对象;如果不提供此参数,则返回全部状态的配置对象。
  • context:当 context 是一个相对的参考状态,状态会在相关上下文中检索。

go(to,params,options)

参数:

  • to:string,即将跳转的状态。
  • params:object,跳转所带的参数。
  • options:object,可选配置对象。有 location(是否更新地址栏的 url,或以什么字符串替换 url),inherit(是否继承当前 url 的参数),relative(当变化相对路径:如"^,定义的状态是相对的),notify(是否广播$stateChangeStart 和$stateChangeSuccess 事件),reload(是否重新载入)。
$state.go("contact.detail");

href(stateOeName, params, options)————一个 URL 生成方法,返回为给定的状态填充指定的参数编译后的链接。

参数:

  • stateOeName:string,你想要生成的 url 的状态或者状态对象。
  • params:object,一个用于填充状态需要的参数的对象。
  • options:可选配置对象。有 lossy(当第一个参数 url 未被提供时是否继承导航的 url 进行构建 href),inherit(是否继承当前 url 的参数),relative(当变化相对路径:如"^,定义的状态是相对的),absolute(是否生成绝对 url)。
$state.href("about.person", { person: "bob" });

include(stateOrName,params,options)————一个确定当前有效的状态是不是与 stateOrName 平级的还是其子状态。

参数:

  • stateOeName:string,部分名称,相对名称,或者通过当前状态进行全局模式查找。
  • params:object,一个参数对象。
  • options:可选配置对象。有 relative。

is(stateOrName,params,options)————与$state.include 相似,只是这个针对的是全名。参数性质同上。

reload(state)————重新载入当前状态的方法。

参数:

  • state:一个状态名称或者状态对象。
$state.reload("contact.detail");

transitionTo(to,toParams,options)————过渡到一个新状态的方法。

参数:

  • to:状态名称。
  • toParams:将会发送到下一个状态的参数。
  • options:可选参数。有 location,inherit,relative,notify,reload。
$state.transitionTo($state.current, $stateParams, {
  reload: true,
  inherit: false,
  notify: true
});

**current:**获取当前路由

$stateChangeError————路由状态变化发生错误时触发的事件。

参数: event,toState,toParams,fromState,fromParams,error。

$stateChangeStart————路由状态变化发生前触发的事件。

**参数:**event,toState,toParams,fromState,fromParams。

$stateChangeSuccess————路由状态变化正确时触发的事件。

**参数:**event,toState,toParams,fromState,fromParams。

$stateNotFound: 路由状态没找到的时候触发的事件。

参数:

event,unfoundState,fromState,fromParams。

三种常用的方式激活路由状态

  • $state.go():优先级较高的便利方式
  • ui-sref:点击包含此指令跳转
  • url:url 导航

**ui-sref:**一种将链接(<a>标签)绑定到一个状态的指令。点击该链接将触发一个可以带有可选参数的状态转换。ui-sref 此指令必须绑定到<a>标签,如果该路由有对应的关联 URL,其通过 $state.href() 自动生成和更新 href 属性。

<a ui-sref="blog" ui-sref-active="active">博客</a>
<a ui-sref="blog({id: pageId})">博客-2017</a>

ui-sref-active="active" 该路由激活,则对应增加 active 样式名称,ui-sref-opts 传递参数。

html5 模式 or Hashbang

$location 服务有两种用来控制地址栏 URL 格式的配置:Hashbang 模式(默认)和 HTML5 模式(使用 HTML5 历史 API)。应用会使用两种模式中相同的 API,并且$location 服务会使用需要的 URL 片段和浏览器 API 来帮助改变 URL 或者进行历史管理。

html5模式 or Hashbang

对比 Hashbang 模式 HTML5 模式
配置 默认 { html5Mode: true }
URL 格式 所有浏览器都支持 hashbang URLs 在高级浏览器中使用 regular URLs,低级浏览器使用 hashbang URLs
<a href=""> 链接重写
需要服务器端配置

Hashbang 模式(默认 mode)

使用这个模式的话,$location 会在所有浏览器中使用 Hashbang URLs。

$locationProvider.html5mode = false;
$locationProvider.hashPrefix = "!";

支持网络爬虫

你需要添加特别的 meta 标记在你的文档的头部才能支持对你的 AJAX 应用的索引。

<meta name="fragment" content="!" />

这能让网络爬虫请求带有escaped_fragment形式的参数链接,这样你就能识别爬虫并且返回一个 HTML 的快照了。

HTML5 模式

在 HTML5 模式中,$location 服务的读写器和浏览器的 URL 地址通过 HTML5 历史 API 交互,这使你能用 regular URL path 并且搜索各组成部分,和 hashbang 是等效的。 如果浏览器不支持 HTML5 历史 API, $location 服务会自动回退成使用 hashbang URLs。你就不用担心浏览器的支持性了。$location 服务总是会用最好的选择。

在低级浏览器中使用了 regular URL -> 重定向成 hashbang URL 在现代浏览器中打开了一个 hashbang URL -> 重写成 regular URL

$locationProvider.html5mode = true;

服务器端: 使用这种模式需要开启服务器端的 URL 重写功能,基本上你需要重写所有指向你应用的链接(如 index.html)。

相对链接: 记住要检查所有的相对连接、图片、脚本等。你必须指定你主页面的 base url(<base href="/my-base">),或者你使用绝对路径也行,因为相对路径会结合文档的初始绝对路径转换成绝对路径。文档初始路径通常和应用的根路径不一样。

参考

写这些代码也许就一两个小时的事,写一篇大家好接受的文章需要几天的酝酿,如果文章对您有帮助请我喝杯咖啡吧!